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添加前端页面

用户体验差是限制区块链技术应用的一个重要方面,实用漂亮的UI可以显著的提升用户满意度。这里我们为开发的抛硬币游戏编写一个简单的前端页面。

这里我们使用的是Parity官方的前端应用模板 substrate-front-end-template,基于

初始化API和状态

根据项目的README文档可以快速启动这一模板应用,默认使用的是本地的节点WebSocket连接,即ws://127.0.0.1:9944,配置位于development.json。通过模板内置的useSubstrate功能函数来创建和Substrate节点交互的辅助组件,如api。

const { api } = useSubstrate();

新建一个自己的组件CoinFlipGame.js,初始化组件所需的state和设置对应state的函数,更多关于userState的解释参考 React官方文档

// The transaction submission status
const [status, setStatus] = useState("");
// The value stored in Payment
const [currentPayment, setCurrentPayment] = useState(0);
// The value stored in Pot
const [potReward, setPotReward] = useState(0);
// The value which will be set to Payment
const [formPayment, setFormPayment] = useState(0);

状态更新

我们使用useEffectapi.query.mymodule的值发生变化时,重新设置currentPayment和potReward状态,当需要清理状态时调用相应的unsubscribe函数。

useEffect(() => {
let paymentUnsubscribe;
let potUnsubscribe;
api.query.mymodule.payment(newPayment => {
// The Payemnt storage value is an Option<Balance>
// So we have to check whether it is None first
// There is also unwrapOr
if (newPayment.isNone) {
setCurrentPayment('<None>');
} else {
setCurrentPayment(newPayment.unwrap().toNumber());
setStorePaymentDisabled(true);
}
}).then(unsub => {
paymentUnsubscribe = unsub;
}).catch(console.error);

api.query.mymodule.pot(reward => {
setPotReward(reward.toNumber());
}).then(unsub => {
potUnsubscribe = unsub;
}).catch(console.error);

return () => paymentUnsubscribe && potUnsubscribe &&
paymentUnsubscribe() && potUnsubscribe();
}, [api.query.mymodule]);

UI组件

显示Payment和Pot的数据组件,如下:

<Statistic
label="Current Payment"
value={currentPayment}
/>

<Statistic
label="Reward in Pot"
value={potReward}
/>

我们还可以通过输入框设置Payment的初始值,通过Set Payment按钮发送请求到模块的set_payment可调用函数,一旦Payment的值被设置之后,该button的状态就会变成disable。现在,我们可以通过Play按钮玩游戏了,它会发送请求到runtime模块的play函数。这里用到的 TxButton 也是模板内置的一个组件,用来帮我们发送query或transaction请求,监控请求的状态。

<Form>
<Form.Field>
<Input
type="number"
id="new_payment"
label="New Payment"
onChange={(_, { value }) => setFormPayment(value)}
/>
</Form.Field>
<Form.Field>
<TxButton
accountPair={accountPair}
label={'Set Payment'}
disabled={storePaymentDisabled}
setStatus={setStatus}
type='TRANSACTION'
attrs={{
params: [formPayment],
tx: api.tx.mymodule.setPayment
}}
/>
<TxButton
accountPair={accountPair}
label={'Play Game'}
setStatus={setStatus}
type='TRANSACTION'
attrs={{
params: [],
tx: api.tx.mymodule.play
}}
/>
</Form.Field>
<div style={{ overflowWrap: 'break-word' }}>{status}</div>
</Form

可调用函数play执行完成后,在Events结果中,可以看到我们定义的mymodule:PlayResult事件,及用户的地址和赢得的奖励,测试结果如下图所示。

coin_flip_play

总结

如果你想学习更多前端开发的知识,请参考Substrate Front-End Tutorial,还可以通过不同的练习如substrate-collectables-workshop,甚至编写自己的业务runtime,来巩固这些知识并熟练应用。

Substrate开发者中心提供了很多学习资料,时常去逛一下,会有不同的收获。